卷末总结(2/4)

本书最大的问题是题材、战力体系、剧情走向都比较老套。

这其实是上本书的教训。

相对而言,《终焉使徒》的超凡体系比较独特,当时花了挺多力气设计,并自我感觉良好。

最终的结果不好,有着诸多原因。

战力体系的单一、使徒实力进步与源质碎片的高度绑定限制了情节展开。

使徒走向失控的必然为强加了压抑底色。

上述问题会伤害节奏和爽点,但不是无法解决。

只是当时的我对网文的节奏、爽毒点、扬抑甚至没有清晰概念,加上笔力不足,导致前半本书散漫无力。

一句话,人不行,驾驭不了题材。

及至《终焉使徒》完结时,我自认进步极大。

但考虑到人的自我认知常常失准,我开新书时还是选择了“小步快跑”战略,打算用最老套的方式开局,一点点在实践中打磨自己的节奏把控与爽点构建能力。

老实说,我这人是比较自我、固执的。

当时我对运营官戏称,就是要用鱼子酱做个煎饼果子(笑)——只要笔力够、人物立得住、爽点有保证,哪怕披的皮早就被用烂了,依然能有不错的成绩。

这句话现在虽然还没兑现,但至少本书均订还在稳步增长。

本书第二大的问题还是节奏,有三个较大的断点。

洪范出狱后。

直到下一个情绪小高点“拏云之志”前,隔了十章。

红垛山一战后。

直到洪范点拨洪胜的“麒麟”那一章,隔了十章。

李家被围后。

直到蛇人一战开战,隔了十章出头。

第三大问题是还有连篇累牍陈述设定的情况(譬如武道境界、三榜、蛇人的情况等等)。

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