008 虽然不对劲,但是对劲了(2/3)

在陆续意识到这一点后,聚拢在原体身边的混编卫队感到了少许威胁,但费鲁斯·马努斯依然昂首阔步地走在队伍的最前方。戈尔贡在走廊间昏暗照明里投下的阴影如同一个庞然可怖的怪物,在这怪物的威慑之下,不论是宝库本身的防御系统,还是其内部紧锁的门后蛰伏着的可憎造物,都安静顺服地停滞在原地。这倒让卫队们的紧张感显得有点无处安放。

或许在修建这个宝库的时候,费鲁斯本人就从未想过令除他之外的什么人单独进入此处。四周的墙壁上与钢铁之手本身的风格相同,一贯地缺少装饰和遮掩,各式各样的机械结构和管线近乎被直接地暴露在外。这里灯光昏暗,又缺乏明确的标识,只要拐过两三个转角、走过两三条岔道,四周过于相似的景象便令人很难搞清自己的位置,以及回程的路线了。

这或许也是戈尔贡精妙设计的一种体现,但这种精妙的设计显然无法为它的设计者造成困扰。原体从不忘记,即便已经时隔一万年,费鲁斯依然非常清楚自己要找的东西被过去的他放在了哪一间仓库的哪一个静滞力场当中,又该怎样走怎样的路线才能抵达他的目标地点。

在原体本人的带领之下,整支队伍只花了十五分钟左右,就在这个错综复杂、宛若迷宫的宝库当中抵达了他们需要寻找的那一间。在又一轮的身份认证之后,精金大门抖落着灰尘在费鲁斯面前敞开,露出了被它守护在身后的空间,十个维持着启动状态的静滞力场在其中安静地闪烁着微光。

钢铁之手原体稍微停顿了一下,随后便很确定地走进了这个房间当中,从其中的一个静滞力场中取出了里面的内容物:一个看起来非常像是“玩具发电机”的……玩具发电机。

这东西的风格和四周粗犷的环境完全不搭,以至于它在落入众人视线的同时,所有人都因它鲜艳的配色和光亮的漆面而感到了一阵迷幻。如果它不是出现在弥密尔宝库当中的话,恐怕任何人都会在见到它的第一眼时就做出如下判断:这或许是一个给贵族小孩用的启蒙玩具,是经典但落后的手摇发电机造型,体积对于学龄前儿童来讲稍大,但原体依然能够轻松地单手持握,对其发电效率的合理猜测是“摇动摇杆后能够点亮一两个灯泡”,基本上毫无实际作用。

然而,这东西出现在了弥密尔宝库当中,整件事乍一看显得有些滑稽可笑,但这个“玩具”背后肯定是有些不寻常的地方的。

“林德里克。”原体召来了队伍中的首席智库,并且询问,“我需要一个灵能者的视角。你对它有什么看法?”

林德里克走上前来,打起了十二万分的精神,以各种手段对原体手中的那个……东西,进行了一番彻底的检测之后,很困惑地回答:“……我不知道,大人,我唯一能确定的是,它与亚空间确实没有任何联系。”

在顿了一下之后,首席智库又犹豫着询问:“但或许,这也可能是因为它没有在启动的状态下运作。如果能让它运行起来,我或许能多看出些什么。”

“在这里这样做不太明智。”费鲁斯回复说,“这东西虽然看起来像是个手摇发电机,但本质上,我也不知道这算是什么东西。这或许是黑暗科技时代的某种恶劣玩笑,又或者是高科技异形种族的某种粗劣的模仿品。唯一可以确定的是,当它开启之后,它所产生的电量能够轻易满足一个巢都世界对于能源的需求。”

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