第70章 植物大战僵尸开发完成(3/4)

周会上,容木对上周2048的收益进行了总结。

2048是周二上传到iPhone商店和谷歌商店的,周二晚上林淑雯的微博给打了广告。

周三2048的付费用户是万,周四2048的付费用户是万,周五2048的付费用户是万,周六付费用户是万,周日正好是20万,加起来就是万的付费用户。

抛去iPhone,谷歌商店的30%的抽成,以及13%的增值税,下来就是万,差2万来块钱,完全可以按300万算。

300万投资吴泽平教授的那个课题组的前期研究肯定是绰绰有余了。

而且以这个增长速度,2048应该还能赚一周多,甚至是2周的快钱,下来应该还能有个1000到1500万的净收入。

想到这儿洛明心里的石头算是落地了。

接下来就是《植物大战僵尸》的进度了。

洛明朝赵宁远说道:“赵组长和大家汇报一下《植物大战僵尸》的制作情况吧!”

“好的洛总,目前《植物大战僵尸》已经制作到了5-3,关卡模式顺利的话这周就能完成。

后续的趣味关卡,包括无限模式基本也都能完成,不需要以DLC扩展的形式更新了。”

洛明闻言露出了笑容《植物大战僵尸》的开发速度比他想的要快啊!

“多亏了洛总您上周的帮忙,从周二开始您抽空帮我们处理了不少工作上的麻烦,让我们的进度加快了不少。”

“都是大家的功劳我没有做什么,容总这应该要给大家发个红包鼓励一下吧?”洛明笑着问道。

“发!必须发!这周游戏要是能制作完成,每人1000块钱的奖金。”容木顺着洛明的话说道。

“对了,还有一件事,这周三或者四我应该要去一趟沪上,所以这两天我会放下手上的其他工作,和你们一起全力投入《植物大战僵尸》的研发中,争取把关卡模式做完再走。”

听完洛明的话,原本兴奋的众人表情立马变得严肃了起来。

两到三天的时间要做7关游戏,最后一关还是僵王博士,美术资源有很大一部分要重新制作时间紧,任务重啊!

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