142、研究开发(2/5)

虽然依然没有找到任何能够真正消灭崩源体病毒的可能,但或许能够找到办法进行某种程度上的重新编程。

既然没有办法彻底的消灭崩源体病毒,那就减弱崩源体病毒的危害性。

崩源体病毒是依托电子游戏诞生,自身天然具有游戏中对应角色的许多特性。

那么是否能够通过某种手段将游戏之中崩源体病毒诞生出来的崩源体进行设定。

游戏之中必然有正面角色和反派角色,但是目前诞生的崩源体基本上都属于对人类有危害的恶性存在,需要感染病毒的人类因为游戏病加剧而彻底消失,崩源体才能够成为完全体。

对于感染病毒的人类绝对是有危及生命的危险,或者说崩源体就是以感染了病毒的人类为养分让自己得以成长。

倒是与自然生态中的寄生关系有些类似。

那么是不是进行重新编程,将崩源体病毒之于人类的寄生变成共生。

预想之中这种崩源体病毒可以和人类共存共生。

托尼将之命名为良性崩源体。

对于托尼这种人,探究到某个从未触及的神秘领域之后,很自然的就沉浸了进去,两耳不闻窗外事,一心只想得出成果。

科尔森只能无奈的叹了口气,将自己前来的原因说了出来。

“没想到我研究崩源体病毒期间,纽约市居然又出了这么大的麻烦!

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