第五百九十二章 大战场的兵力拉扯作战,(1/3)

一直是炎黄古典军事的强项,能不攻城就不攻城,尽量寻找野外战斗的机会,同时拉扯敌方军力,保持局部己方优势兵力打击敌人,这一直都是炎黄军事思想的底层逻辑,如非必要,炎黄派系的将领,是不会主动寻求决战,企图一战定胜负的。

按柯罗尼是具备此类战术思想的条件的,毕竟这里一开仗也是十几万十几万的打,但是此前的柯罗尼规则,却只支持决战,甚至更多的支持城防攻守,在野外的浪战更是发展到只看谁家将领法术高超。

这也是刘德胜的斩首战术屡屡得手的重要原因,就算是心有警惕,但是一打起来这帮人还是习惯性的把自己游离在战场之外,除了施放法术,和排兵布阵,他们并没有太多的参与釜—大战场的临场指挥是一件非常复杂严谨的难题,没有专门的指挥和通讯系统,千人部队都只会是一盘散沙。

在这种情况下,野战基本就是两方对垒,号角一响两方一冲,然后就是各安命,全靠将领的法术控场了。

不得不,柯罗尼网络将战争模式牢牢地限制在霖球欧洲城邦初时代,甚至更加落后。

数万年来自然有智慧之光闪过,所以柯罗尼网络现在的破烂模样实在是情有可原——它连基本的维护人员和自我维护的功能都没有了,能运行到两界交战的时刻已经不容易了。

现在要不是底层代码始终破解不了,柯罗尼网络早就被宫取代了——杏儿仙不行,性能不够。

基本上可以确定底层代码是使一族使用的神魔文字,这东西的资料被人家完全把控着,即便是从堕使那边,也没传出来几个字,想要破解可就难了。

好在两界交汇,双方的世界都在崩溃重组,即使从中无法分析到只言片语,这东西也还是个破碎的命,毕竟彼时作为基础的世界都没了,这个网络……无从凭依,自然也会消亡。

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